Bahkan, tak hanya berkutat masalah dokumen dan penyimpanan, beragam hiburan diciptakan yang dapat diakses melalui komputer seperti permainan. Permainan komputer adakalah menjadi hiburan namun bisa juga menjadi ancaman.
Gagasan Utama:
Permainan komputer dapat menyegarkan pikiran dan pandangan para penggunanya ketika terpaku dengan tugas-tugas yang berhubungan dengan dokumen.
Melakukan permainan secara online dan berkelompok pun dapat menjadi penghubung dan menjalin komunikasi dengan orang lain tanpa terbatas ruang dan waktu.
Para pengguna komputer yang senang memainkan game online akan merasa terhibur dan membuat pikiran mereka kembali fresh sebab telah menyalurkan hobi dan kekusutan pikiran melakui permainan tersebut.
Gagasan Utama Sudut Pandang Lain:
Meski demikian, permainan komputer haruslah dibatasi untuk menghindari hal-hal negatif yang mungkin bisa terjadi.
Bukan hanya soal waktu bermain namun juga bentuk dan cara bermain permainan online ini.
Kecanduan permainan online adalah salah satu dampak negatif dari permainan komputer yang bisa saja terjadi pada siapapun.